金カポロ

 このアプリで遊ぶ
金カポロ

金カポロ

ジャンル:ローグライク

開発者名:テル・オタカミヤ

制作期間:1ヶ月強

遊び方:基本的にはトルネコ3ベースのローグライクです。3つの部屋を探索して階段を降りると1階層クリアで、7階層クリアで1周クリアとなり、7周クリア(全49階層)の完全踏破を目指すゲームです。(金ネジキ的要素)1階層クリアする毎に、その階層でカポロ自身でトドメを刺した敵の種類や数に応じて、追加のアイテム・仲間モンスターを得られます。(仲間モンスターがトドメを刺したり、爆発で倒した場合はカウントされません)1周クリアするごとに、カポロのステータス、所持アイテム、仲間モンスターはリセットされます。マップ上のモンスターをクリックすると、モンスターのステータスを確認できます。 操作説明: Aボタン:攻撃、決定 Bボタン:キャンセル(各種ウィンドウを閉じる) Xボタン:アイテムインベントリを開く Yボタン:仲間モンスターインベントリを開く Rボタン:押しっぱなし(赤ハイライト中)十字キー操作で方向転換 十字キー:カポロの移動、カーソル(青矢印マーク)の移動 注意事項:アニメーションがなく、モンスターの行動がとても分かりづらいです。左上に表示されるメッセージを参考にして下さい。基本的にナナメの概念はありません。カポロ、モンスターともにナナメ移動、ナナメ攻撃はできません。ただし、各種爆発のみ周囲8マスに判定があります。カポロのどくどく状態は、周回クリア時のステータスリセット以外では治りません。(毒消し草でも治らない)こおり、踊り状態中は移動と攻撃ができません。アイテムを使うことは可能ですが、解除ターンが進行しません。

いつも配信を楽しませていただいています。1周目1階層はチュートリアルみたいなもので、モンスター、ワナともにほとんど配置されないので、1周目2階層クリア(トンネルを4回、階段を2回降りる)までやってもらえるとある程度どんなゲームかわかってもらえると思います。モンスターが現状7種類しかいないので、全種確認してもらえると嬉しいです。去年のアプリ王を見てプログラミングを始めたのですが1年がほぼ学習で終わり、実際の制作期間が1ヶ月程度となり、ポポロ異世界と金ネジキを合体させた悪魔のゲームを作りたかったのですが、パロディを名乗るのもおこがましい、バランス調整ができていない別の意味で悪魔のゲームになってしまいました。それでも一生懸命作ったので、ぜひ一度遊んでみて下さい!これからも配信楽しみにしています!

前のゲームへ 戻る 次のゲームへ